Метрика;Тип;Что измеряет;Когда применять;Главное ограничение
<b>CSAT</b>;Отношенческая / Happiness;Удовлетворенность конкретным взаимодействием, функцией, услугой или продуктом;После ключевых действий;Не показывает долгосрочную лояльность и не объясняет причины оценки
<b>NPS</b>;Отношенческая / Happiness;Лояльность, готовность рекомендовать продукт, компанию или сервис;Для оценки общей лояльности к продукту или бренду, но не для маленьких интерфейсных изменений;Имеет низкую диагностическую ценность, не показывает, что именно не так
<b>CES</b>;Отношенческая / Happiness;Субъективные усилия, которые пользователь потратил на выполнение действия;Для сложных или потенциально раздражающих сценариев;Субъективна, не объясняет причин
<b>CSI</b>;Отношенческая / Happiness;Комплексная удовлетворенность с учетом важности разных атрибутов продукта;Когда нужно понять, какие аспекты продукта больше всего влияют на удовлетворенность;Потенциальная длина опроса и риск усталости респондентов. Сложная интерпретация данных
<b>SEQ</b>;Отношенческая / Task Success / Happiness;Оценка легкости выполнения задания;Сразу после выполнения задания, для оценки легкости задания;Не объясняет причины сложности, показывает только субъективное восприятие
<b>SUS</b>;Отношенческая / Happiness;Воспринимаемая пользователем оценка сложности использования продукта, уровень удобства и обучаемости взаимодействия с продуктом;После взаимодействия с продуктом или набором сценариев. Для сравнения версий и отслеживания динамики;Итоговый балл не диагностирует конкретные проблемы интерфейса
<b>UMUX</b>;Отношенческая / Happiness;Субъективная оценка юзабилити продукта;Когда нужен более короткий и быстрый аналог SUS для регулярных замеров;Меньше детализации и слабее нормативная база, чем у SUS
<b>SUM</b>;Смешанная: поведенческая + отношенческая / Task Success + Happiness;Комплексная оценка юзабилити через объективные и субъективные метрики;Когда нужна единая числовая оценка с меньшим уровнем субъективности;Агрегированная метрика может скрывать, какой именно компонент просел
<b>SUPR-Q</b>;Отношенческая / Happiness;Качество взаимодействия с сайтом или приложением;Для комплексной оценки веб-продуктов и бенчмаркинга;Имеет ограниченную применимость для физических продуктов
<b>Task Success Rate</b>;Поведенческая / Task Success;Доля пользователей, которые успешно выполнили задачу;Для проверки ключевых сценариев;Не объясняет, почему пользователь справился или не справился
<b>Time on Task</b>;Поведенческая / Task Success;Время, которое требуется пользователю для выполнения задачи;Когда важно оценить эффективность сценария;Быстро не всегда значит удобно. Время нужно анализировать вместе с успешностью задачи
<b>User Error Rate</b>;Поведенческая / Task Success;Частота ошибок при выполнении задачи;Для проверки форм, оплат, настроек, сложных сценариев, новых функций;БНе объясняет причины ошибок